Capsule Collider在Unity 5中的第一人称角色设置中不可用

时间:2016-05-30 17:37:26

标签: unity3d

我正在学习Unity 5,我制作了一个简单的游戏场景,里面有一枚硬币,我写了一个代码,用第一人称角色收集硬币,当他走向硬币时。所以我将我的代码拖放到层次结构中的硬币层,但为了使这个功能可用,我需要在右侧的 FPSController 设置中检查是触发器的小复选框。问题是 Capsule Collider 完全显示,我真的不知道为什么!必须有一个名为 Capsule Collider 的部分,音频源下有 Is Trigger 选项。但正如你所看到的那样,它并不存在。我不知道如何找到它。see my print screen

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果场景视图中没有显示,请点击 Gizmos 启用它。

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然后在内置组件下,确保选中Capsule Collider。它现在显示在场景视图中。

如果它不在检查器中或未连接到您的FPS控制器,请自行添加。

选择FPS控制器,获得组件 - > 物理 - > 胶囊碰撞器。然后你可以调整它的大小。

答案 1 :(得分:0)

您可以自己将胶囊对撞机添加到角色中。您所要做的就是选择角色,向下滚动“检查器”面板,单击“添加组件”,搜索“胶囊碰撞器”并选择它。