我正在使用
howler.js 2.0
但似乎无法获得更新音量工作的简单示例。这里有一些示例代码:
window.sound = new Howl({
src:'http://example.com/assets/audio/background.mp3',
loop: true,
volume: 0.15
});
window.updateVolume = function(value) {
alert('before update volume:', window.sound.volume());
sound.volume = value;
alert('after update volume:', window.sound.volume());
}
我已尝试使用volume() function
和volume
属性。似乎没有用。
JsFiddle:https://jsfiddle.net/umx2bdm8/
我错过了什么?此外,我注意到如果您多次单击play
,则会开始播放相同声音的多个实例。我不希望这样,并且在特定play
实例上点击howl
应始终使用该实例。
答案 0 :(得分:1)
如果查看howler.js’s docs for volume
,则表明volume
是一个函数,而不是一个可赋值的属性,并且您需要将新卷作为参数传入以设置卷。因此,您需要sound.volume(value)
代替sound.volume = value
。
sound = new Howl({
src: 'http://test.menstrupedia.com/assets/audio/background.mp3',
loop: true,
volume: 0.5
});
updateVolume = function(value) {
console.log('before update volume:', sound.volume());
sound.volume(value);
console.log('after update volume:', sound.volume());
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/howler/2.0.0-beta13/howler.min.js"></script>
<button onclick="sound.play()">
Play
</button>
<button onclick="updateVolume(0.15)">
Change volume to 0.15
</button>
(为了演示目的,我将音量值切换到上面,因此听众无需担心音乐在点击按钮时是否会突然震耳欲聋。)