标签: javascript node.js express socket.io html5-canvas
我正在制作一款游戏,其中玩家可以移动10,000到10,000格。
然而,他们并不总是会看到10,000 x 10,000的网格,而只是根据屏幕尺寸的一小部分。因此,如果用户屏幕宽度为2000像素乘1000像素,那么它们目前为5,000 x 5,000(我的网格中心)。
服务器如何只发送部分地图以适应2000 x 1000像素区域?
Image of what I mean
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将地图图像分解为tiles。这就是谷歌地图如何做到的。