我有一些JS探索了平面模型的一些属性以及在自旋晶格中引起相变的机制。相变的一个指标是旋转在晶格中的方向,为此我想绘制vector field。 Flot能做到吗?
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是的,您可以通过对flot库进行一次小改动来完成此操作。在drawSeriesPoints(series)
函数(版本0.7中的1986行)中更改行
symbol(ctx, x, y, radius, shadow);
到这个
symbol(ctx, x, y, radius, shadow, series, Math.floor(i / ps));
这样做是为了在绘制时可以访问数据点。
以[x coordinate, y coordinate, vector angle, vector length]
格式设置数据点的格式,并使用如下自定义符号函数:
function vector(ctx, x, y, radius, shadow, series, index) {
var vectorAngle = series.data[index][2]; // in radians
var vectorLength = series.data[index][3]; // in pixels
var bottom = [Math.round(x + vectorLength * Math.sin(vectorAngle)), Math.round(y - vectorLength * Math.cos(vectorAngle))];
var top = [Math.round(x - vectorLength * Math.sin(vectorAngle)), Math.round(y + vectorLength * Math.cos(vectorAngle))];
var left = [top[0] - (top[0] - bottom[0]) / 4 + (top[1] - bottom[1]) / 4, top[1] - (top[1] - bottom[1]) / 4 - (top[0] - bottom[0]) / 4];
var right = [top[0] - (top[0] - bottom[0]) / 4 - (top[1] - bottom[1]) / 4, top[1] - (top[1] - bottom[1]) / 4 + (top[0] - bottom[0]) / 4];
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(top[0], top[1]);
ctx.lineTo(left[0], left[1]);
ctx.lineTo(right[0], right[1]);
ctx.lineTo(top[0], top[1]);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle = series.color;
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(top[0], top[1])
ctx.lineTo(bottom[0], bottom[1]);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x, y);
}