我有一个主控制器,我想在其中发出/广播一个事件
主控制器
.controller('gameCtrl', function(){
function moveToTileBy(moves)
{
var numberOfTiles = ctlr.board.tiles.length,
player = getCurrentPlayer(),
currentTileNumber = player.currentPositionTileNumber;
if((moves + currentTileNumber) > numberOfTiles)
{
// alert player not enough moves
return nextTurn();
}
// create a drag and drop
$scope.$emit('movePlayer', currentTileNumber);
$scope.$emit('activateTile', moves + currentTileNumber);
}
})
我还有ng-repeat
个项目的指令,每个项目都有一个独立的范围,它与主控制器的唯一连接是范围的模型
指令
.directive('phTile', ['$rootScope', 'Drake', function ($rootScope, Drake) {
return {
restrict: 'A',
scope: {
tile: '@ngModel'
},
link: function (scope, element, attr) {
var elem = element[0];
console.log(scope.tile);
$rootScope.$on('movePlayer', function(){
console.log('root link move player ', arguments);
});
scope.$on('movePlayer', function(){ console.log('link scope move player', arguments);})
}
};
HTML
<div ng-controller="gameCtrl as ctlr">
<div ng-repeat="(i, tile) in ctlr.board.tiles" class="w3-col tile tile-{{tile.number}}" ng-repeat-end-watch="ctlr.resize()" ng-model="tile" ph-tile><span>{{tile.number}}</span></div>
</div>
我希望控制器中的上述事件触发对一个或多个项目DOM元素的一系列dom操作
我面临的困境是,我不确定如何/在哪里构建逻辑来听取所述事件并继续执行dom操作的逻辑....
应该是
1)在指令控制器
中return {
restrict: 'A',
scope: {
tile: '=ngModel'
}, controller: function($scope){ $scope.$on('move', function(){ /* manipulate dom element */}); }
2)或链接
return {
restrict: 'A',
scope: {
tile: '=ngModel'
}, link: function(scope, element, attr){ scope.$on('move', function(){ /* manipulate dom element */}); }
此外,我需要访问隔离范围的“tile”对象和指令的“元素”,以便继续进行dom操作。
答案 0 :(得分:1)
看起来你错过了完成提交问题,但简而言之,DOM元素的操作应该是链接的。
根据你开始在底部写的内容('另外我需要访问范围的“tile”对象和“元素”以继续'),具有完整的指令和html,最好是一个演示,可以帮助自己或有人排除故障。如果提供更多信息,我会更新。
Mark Rajcok在这里解释了链接和控制器之间的差异做得非常出色:Difference between the 'controller', 'link' and 'compile' functions when defining a directive