如何获得球体的顶点?

时间:2016-05-26 23:53:07

标签: opengl vertices

对于我想要做的项目,我必须能够绘制一个球体(使用OpenGL)。问题是我不知道如何获得球体的顶点。我做圈子的方式是:for(int angle=0;angle<360;angle++){ Vertices.x[angle]=cos(angle)*radius; Vertices.y[angle]=sin(angle)*radius; } 有没有办法以类似的方式获得球体的顶点?

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