我正在比较计算随机数平均值的两种算法。
我想这里没有革命性的东西,而且我不是数学家,所以我不能在这两种算法上加上名字。
这是我的代码:
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstdlib>
class Average1
{
public:
Average1() : total( 0 ), count( 0 ) {}
void add( double value )
{
total += value;
count++;
}
double average()
{
return total/count;
}
private:
double total;
size_t count;
};
class Average2
{
public:
Average2() : av( 0 ), count( 0 ) {}
void add( double value )
{
av = (av*count + value)/(count+1);
count++;
}
double average()
{
return av;
}
private:
double av;
size_t count;
};
void compare()
{
Average1 av1;
Average2 av2;
double temp;
for ( size_t i = 0; i != 100000000; ++i )
{
temp = static_cast<double>(std::rand()) / static_cast<double>(RAND_MAX);
av1.add( temp );
av2.add( temp );
}
std::cout << std::setprecision(20) << av1.average() << std::endl;
std::cout << std::setprecision(20) << av2.average() << std::endl;
}
int main()
{
compare();
return 0;
}
输出是:
0.50001084285722707801
0.50001084285744978875
差异当然是由于double
类型精度。
最后,哪一个是好方法?哪一个给出真实的数学平均值(或最接近......)?
答案 0 :(得分:7)
如果你真的想要高精度:
编辑:math.fsum中的python-docs也链接到this Overview of approaches
答案 1 :(得分:3)
我的猜测是,第一堂课给出了更可靠的结果。在每次迭代的第二种情况下,由于按计数除法,您会进行一些近似,最终所有这些近似值加起来就会看出结果的差异。在第一种情况下,您只需在计算最终除法时进行近似。
答案 2 :(得分:2)
John D. Cook给出了他推荐的一个很好的分析:
av = av + (value - av)/count;
他的帖子以Comparing three methods of computing standard deviation开头。
答案 3 :(得分:0)
我自己的想法是,计算计数次数值除了它之前是一个很大的数字,这就解释了为什么你的结果是近似的。我愿意:
class Average3
{
public:
Average3() : av( 0 ), count( 0 ) {}
void add( double value )
{
count++;
av += (value - av)/count;
}
...
但是在添加最后一个数字时仍然会失去精度,因为与平均值相比,增加值/计数很小。我很高兴知道我的直觉是否正确