这是我在Stackoverflow中的第一个问题。 我在JAVA中为冒险游戏创建了一个IDE,我需要设置可步行区域。这个形状是一个多边形,我可以用他的顶点绘制,我可以添加新的点。问题是我无法检测鼠标位置是否仅在多边形的边界上。这是为了创建新的顶点而不会使形状变形。
是否存在以任何方式选择多边形的边框/笔划并将此事件注册到PaintComponent之外?
感谢您的帮助
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为了了解用户是否沿着绘制多边形的边框单击了一个点,您需要计算点击点与每个线段之间的距离。搜索" point to line distance"。
由于边缘在技术上非常薄(它不占任何区域),因此您需要测试该点是否在边缘的某个小阈值距离内。
答案 1 :(得分:0)
你可以迭代多边形的点并确定你是否命中了一条线。
Polygon p; //your polygon
int x_mouse;//your mouse click pos
int y_mouse;
for (int i = 0; i < p.npoints; i ++){
int x_from = 0;
int y_from = 0;
int x_to = 0;
int y_to = 0;
if (i == 0){ //i-1 == -1 -> p.npoints-1
x_from = p.xpoints[p.npoints-1];
y_from = p.ypoints[p.npoints-1];
}else{
x_from = p.xpoints[i-1];
y_from = p.ypoints[i-1];
}
x_to = p.xpoints[i];
y_to = p.ypoints[i];
Line2D line = new Line2D.Double(x_from, y_from, x_to, y_to);
if (line.ptLineDist(new Point(x_mouse, y_mouse)) <= 0.01){
//you hit
}
}
看看Java - Point on line,了解为什么'ptLineDist(p)&lt; 0.01'应该是首选。