我有一个简单的乘法问题,我无法理解......我正在使用.Net Framework 4,并在x86中构建。我正在执行以下代码:
double x = 348333.673899683;
double y = 4521014.98461396;
double aux = x * y;
aux的预期值是 1574821759346,09949827752137468 (我用一个简单的计算器完成了它)。但是,我在aux中获得的值是 1574821822464 。看到不精度错误,即使整数部分已更改。
如果我在乘法中放置一个断点并将鼠标悬停在de *运算符上,我会看到 x * y = 1574821759346.0994 ,这是好的。如果我将鼠标悬停在aux变量上,我会看到 aux = 1574821822464
为了澄清最后一段,下面可以看到两张图片:
首先,我认为可能是因为x86编译,但是阅读下一篇文章,我放弃了这个选项:
The Double Byte Size in 32 bit and 64 bit OS
我无法理解这里发生了什么。任何帮助将不胜感激。
---编辑更多信息---
我正在使用VS2015。我已经添加了三行来调试它:
log.Info(x);
log.Info(y);
log.Info(aux);
要显示我正在使用库 log4net 的日志。输出是:
23322 [8] INFO Art.Model.Scenarios (null) - 348333,673899683
24745 [8] INFO Art.Model.Scenarios (null) - 4521014,98461396
26274 [8] INFO Art.Model.Scenarios (null) - 1574821822464
所以这不是debuger中的错误。如果我创建一个全新的项目和解决方案,它可以正常工作,但我无法理解为什么不能在这个解决方案中工作。
---第二次编辑---
感谢我的评论,我尝试了一些新的东西:
double x = 348333.673899683;
double y = 4521014.98461396;
double aux = x * y;
decimal xx = 348333.673899683m;
decimal yy = 4521014.98461396m;
decimal auxx = xx * yy;
log.Info(x);
log.Info(y);
log.Info(aux);
log.Info(xx);
log.Info(yy);
log.Info(auxx);
结果是:
16129 [8] INFO Art.Model.Scenarios (null) - 348333,673899683
16145 [8] INFO Art.Model.Scenarios (null) - 4521014,98461396
16145 [8] INFO Art.Model.Scenarios (null) - 1574821822464
16145 [8] INFO Art.Model.Scenarios (null) - 348333,673899683
16145 [8] INFO Art.Model.Scenarios (null) - 4521014,98461396
16145 [8] INFO Art.Model.Scenarios (null) - 1574821759346,0994982775213747
因此它适用于十进制,但不适用于 double 。有人可以解释一下吗?我不明白为什么会这样。
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