有人知道使用VMR9的自定义分配器/演示者的简单示例吗? 或者访问默认分配器/演示者。 我对绘制3D表面不感兴趣。我只想完全控制在VMR9的合成空间上拉伸/缩小/移动不同的输入流。
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传统的自定义分配器/演示者示例是来自Windows SDK 7的\ Samples \ multimedia \ directshow \ vmr9 \ vmr9allocator(另外,mentioned here)。与EVR演示者相比,它实际上是一个简单的。
有一个场景,Direct3D无论如何都不可避免地涉及,因为它是VMR-9:它使用3D设备和表面进行演示。