我有一个QDialog类
confirmation_dialog = uic.loadUiType("ui\\confirmation_dialog.ui")[0]
class ConfirmationDialog(QDialog,confirmation_dialog):
def __init__(self,parent=None):
QDialog.__init__(self,parent)
self.setupUi(self)
message = "Hello, Dialog test"
self.yes_button.clicked.connect(self.yes_clicked)
self.no_button.clicked.connect(self.no_clicked)
self.message_box.insertPlainText(message)
def yes_clicked(self):
self.emit(SIGNAL("dialog_response"),"yes")
def no_clicked(self):
self.emit(SIGNAL("dialog_response"),"no")
我有一个函数需要确认是否继续,但是对于当前的实现,它不会等待QDialog
关闭。
如何让我的功能等待来自QDialog
的响应然后继续进行。
我想实现与confirm
功能类似的功能,如下所示
def function(self):
....
....
if self.confirm() == 'yes':
#do something
elif self.confirm() == 'no':
#do something
def confirm(self):
dialog = ConfirmationDialog()
dialog.show()
return #response from dialog
答案 0 :(得分:3)
您将使用dialog.exec_()
,它将以模态阻止模式打开对话框并返回一个整数,指示对话框是否被接受。通常,您可能只想在对话框中调用self.accept()
或self.reject()
来关闭它,而不是发出信号。
dialog = ConfirmationDialog()
result = dialog.exec_()
if result: # accepted
return 'accepted'
如果我使用对话框从用户获取一组特定的值,我通常会将其包装在staticmethod
中,这样我就可以调用它并在控制流中获取值我的应用程序,就像一个普通的功能。
class MyDialog(...)
def getValues(self):
return (self.textedit.text(), self.combobox.currentText())
@staticmethod
def launch(parent):
dlg = MyDialog(parent)
r = dlg.exec_()
if r:
return dlg.getValues()
return None
values = MyDialog.launch(None)
然而,在几乎所有我需要向用户显示消息的情况下,或者让他们通过单击按钮做出选择,或者我需要他们输入一小段数据,我可以使用内置的-in普通对话框类的静态方法 - QMessageBox
,QInputDialog