如何在Unity脚本中捕获didFinishLaunchingWithOptions

时间:2016-05-23 20:52:49

标签: c# ios unity3d

我需要在UIApplicationDelegate didFinishLaunchingWithOptions方法中初始化一个特定的iOS框架 - 这很关键。而且我需要从Unity对象中创建它。我尝试了Awake()的{​​{1}}方法,但它似乎在MonoBehaviour之后调用。我学习了Unity文档,发现没有类似的东西。有人知道是否有可能吗?可能是任何解决方法吗?

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