标签: c# ios unity3d
我需要在UIApplicationDelegate didFinishLaunchingWithOptions方法中初始化一个特定的iOS框架 - 这很关键。而且我需要从Unity对象中创建它。我尝试了Awake()的{{1}}方法,但它似乎在MonoBehaviour之后调用。我学习了Unity文档,发现没有类似的东西。有人知道是否有可能吗?可能是任何解决方法吗?
UIApplicationDelegate
didFinishLaunchingWithOptions
Awake()
MonoBehaviour