美好的一天!
我们正在使用团结使用firebase。我们提到了消防基地的统一指南。我们尝试从不存在的存储中下载文件,并返回超出重试限制的错误。我们希望捕获此错误并显示我们的自定义错误消息,因为重试限制超出的默认异常非常长。以下是打印异常的代码示例。
imaginary_ref.GetBytesAsync (maxAllowedSize).ContinueWith (task => {
if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) {
Debug.Log (task.Exception.ToString());
}
else if (task.IsCompleted) {
Debug.Log ("Successful download!");
} else{
Debug.Log (task.Exception.ToString());
}
});
在上面的示例中,我们想捕获任务异常并打印我们自己的错误,但没有相关的文档。
实施例
if (ErrorRetryLimitExceeded)
Debug.Log("Retry Limit Exceeded");
else if (ErrorCanceled )
Debug.Log("Download was canceled by user");
firebase现在还有针对Unity的Firebase授权的异常参考吗?
谢谢!
答案 0 :(得分:0)
Firebase开发人员。
是的,使用StorageException.ErrorCode。
可以使用Firebase存储imaginary_ref.GetBytesAsync (maxAllowedSize).ContinueWith (task => {
if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) {
AggregateException ex = task.Exception as AggregateException;
if (ex != null) {
StorageException inner = ex.InnerExceptions[0] as StorageException;
if (inner != null && inner.ErrorCode == StorageException.ErrorRetryLimitExceeded) {
Debug.Log ("retry failed!");
}
}
}
else if (task.IsCompleted) {
Debug.Log ("Successful download!");
}
});
答案 1 :(得分:0)
这对我有用。
public int HandleIsFaulted(Task t)
{
System.AggregateException ex = t.Exception as System.AggregateException;
if (ex != null)
{
Firebase.FirebaseException fbEx = null;
foreach (System.Exception e in ex.InnerExceptions)
{
fbEx = e as Firebase.FirebaseException;
if (fbEx != null)
{ break; }
if (e.InnerException != null)
{
Firebase.FirebaseException innerEx = e.InnerException as Firebase.FirebaseException;
if (innerEx != null)
{
fbEx = innerEx;
break;
}
}
}
if (fbEx != null)
{
Debug.LogWarning("Encountered a FirebaseException:" + fbEx.ErrorCode);
return fbEx.ErrorCode;
}
}
return -1;
}