标签: unity3d physics game-physics
我正在使用Unity,但有一些问题:
有时候物体彼此沉入(没有弹跳和弹跳)并且没有代码或原因而被卡住
对更高的力量影响,弹跳不起作用。对象相互作用就好像没有反弹一样。
只有当我在2D环境中击中倾斜曲面时才会出现这个问题。我的physics2D素材适用于普通表面
感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:1)
Physics Material就是您所需要的。创建一个Physics Material,然后将其附加到与{strong> GameObjects 相关联的Collider的材质广告位。将 bounciness 增加到对您有益的数量。修改动态和静态摩擦也可以提供帮助。这一切都取决于你在做什么。试验它们。
Physics Material
Collider
物理材料的外观如下:
答案 1 :(得分:0)
为防止下沉,请在RigidBody组件中将“碰撞检测”设置为“连续”。你也可以与群众结合。