#include <iostream>
using namespace std;
class A{
private:
double price;
public:
A(double p):price(p){
}
virtual double abstractExample() = 0;
A* operator++(int dummy){
this->price = this->price + 1;
return this;
}
virtual ~A(){
}
void print(){
cout << price << endl;
}
};
class B : public A {
public:
B(int p): A(p){
}
double abstractExample(){
return 1;
}
};
int main(){
B* b = new B(5);
b->print();
b++->print();
return 0;
}
所以我有这个抽象类A.我想重载++运算符。通常我会写A&amp; operator ++(int dummy)但在这种情况下,它必须返回一个指向对象的指针,因为它是一个抽象类。如果不在每个继承的类中编写单独的代码,我有什么方法可以做到这一点吗?
这给出了5,5而不是5,6的输入。
答案 0 :(得分:3)
算术运算符不能很好地处理多态类,除非你将多态实现包装在非多态包装中。
代码中的注释解释了基类的添加:
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class A{
private:
double price;
public:
A(double p):price(p){
}
virtual double abstractExample() = 0;
void increment()
{
this->price = this->price + 1;
}
// see below. clone in base must be abstract if the base class
// is abstract. (abstractExample is pure so that's that)
virtual std::unique_ptr<A> clone() const =0;
virtual ~A(){
}
void print(){
cout << price << endl;
}
};
class B : public A {
public:
B(int p): A(p){
}
double abstractExample(){
return 1;
}
std::unique_ptr<A> clone() const override
{
return std::make_unique<B>(*this);
}
};
struct AB
{
AB(std::unique_ptr<A> p) : _ptr(std::move(p)) {}
// pre-increment is easy
AB& operator++() {
_ptr->increment();
}
// post-increment is trickier. it implies clonability.
AB operator++(int) {
AB tmp(_ptr->clone());
_ptr->increment();
return tmp;
}
void print() {
_ptr->print();
}
std::unique_ptr<A> _ptr;
};
int main(){
AB b(std::make_unique<B>(5));
b.print();
// pre-increment
(++b).print();
// post-incrememnt will involve a clone.
(b++).print();
return 0;
}
答案 1 :(得分:0)
但在这种情况下,它必须返回一个指向对象的指针,因为它是一个抽象类。
不,它没有。实际上参考更好。除非按价值返回,否则你不会遇到切片。