我目前正在创建一组迭代器,这些迭代器的实现细节会有所不同,但会在相同的算法中使用。因此,它们必须具有相同的接口。为此,我创建了一个抽象迭代器类,并在所有其他迭代器中继承此类。
这可以让您了解我的代码是什么样的:
class INodeIterator
{
public:
virtual ~INodeIterator() {};
virtual bool operator!= (const INodeIterator& other) =0;
virtual bool operator== (const INodeIterator& other) =0;
virtual INodeIterator& operator++ () =0;
virtual INodeIterator& operator++ (int i) =0;
virtual Node& operator* () =0;
};
class NodeIterator : public INodeIterator
{
public:
/* snip */
NodeIterator& operator++ (int i)
{
NodeIterator tmp(*this);
++(*this);
return(tmp);
}
};
现在我面临与C++ post-increment operator overload in iterators (compiling with -Wall -Werror)中相同的问题:我的operator ++(int)实现抛出一个警告(gcc 4.8.0),返回对临时的引用。链接问题中的解决方案是仅返回对象而不是引用。
然而,这对我不起作用。如果我更改接口和派生类以返回对象而不是引用,则会出现以下错误(摘录,删除其他文件名等):
INodeIterator.h:16:27: error: invalid abstract return type for member function ‘virtual INodeIterator INodeIterator::operator++(int)’
virtual INodeIterator operator++ (int i) =0;
^
NodeIterator.h:33:22: error: invalid covariant return type for ‘virtual NodeIterator NodeIterator::operator++(int)’
NodeIterator operator++ (int i);
^
INodeIterator.h:16:27: error: overriding ‘virtual INodeIterator INodeIterator::operator++(int)’
virtual INodeIterator operator++ (int i) =0;
^
将派生类的返回类型更改为对象但未在抽象类上更改预期会返回“指定的冲突返回类型”错误。
我该如何做到这一点?
答案 0 :(得分:3)
尝试更改设计:让NodeIterator将INodeIterator作为指针。 NoteIterator的所有方法都将委托给持有的INodeIterator对象。在这种情况下,您可以使用正确的签名:
struct IteratorInterface {
virtual ~IteratorInterface() {}
virtual std::unique_ptr<IteratorInterface> clone() const = 0;
virtual void next() = 0;
};
class Iterator {
std::unique_ptr<IteratorInterface> impl;
public:
Iterator(std::unique_ptr<IteratorInterface> r) : impl(std::move(r)) {}
Iterator(const Iterator &r) : impl(r.impl->clone()) {}
Iterator& operator++() {
impl->next();
return *this;
}
Iterator operator++(int ) {
Iterator tmp(*this);
impl->next();
return tmp;
}
void swap(Iterator &other) {
other.impl.swap(impl);
}
};
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
struct IteratorInterfaceImpl : IteratorInterface {
int i;
IteratorInterfaceImpl() : i(0) {}
virtual std::unique_ptr<IteratorInterface> clone() const {
return std::unique_ptr<IteratorInterface>(new IteratorInterfaceImpl(*this));
}
virtual void next() {
i += 1;
}
};
Iterator tmp(std::unique_ptr<IteratorInterface>(new IteratorInterfaceImpl()));
tmp++;
++tmp;
return 0;
}
答案 1 :(得分:1)
我能想到的唯一理智的方法是从void
返回INodeIterator::operator++(int)
- 即没有。
您不能从后增量运算符返回引用,因为您必须创建一个返回引用的实际对象(存储前一个值)。这个对象要么是动态分配的,要么必须被销毁(必须在返回的引用上显式调用delete
),或者它是operator++(int)
的“局部变量”并在返回之前被销毁:
virtual NodeIterator& operator++(int)
{
NodeIterator prev_value(*this);
++(*this);
return prev_value; // dangling/invalid reference, `prev_value` is destroyed
}
virtual NodeIterator& operator++(int)
{
NodeIterator* pPrev_value = new NodeIterator(*this);
++(*this);
return *pPrev_value; // have to explicitly call delete on the returned ref...
}
您也无法从INodeIterator
返回INodeIterator::operator++(int)
类型的对象,因为它是一个抽象类。
答案 2 :(得分:0)
您收到错误的原因
INodeIterator.h:16:27: error: invalid abstract return type for member function ‘virtual INodeIterator INodeIterator::operator++(int)’
virtual INodeIterator operator++ (int i) =0;
是因为您的纯虚函数返回一个抽象类对象。
一种解决方案是使用new运算符并返回在堆中创建的对象,这是安全的。
virtual INodeIterator& operator++ (int i) =0;
NodeIterator& operator++ (int i)
{
NodeIterator* tmp = new NodeIterator (*this);
++(*this);
return(*tmp);
}
答案 3 :(得分:0)
您的原型不正确。它应该是
NodeIterator operator++ (int i)
也就是说,删除引用返回,否则你将返回对超出范围的引用的引用(你的tmp
)不是一个好主意!
编译器在让你知道这一点方面非常有帮助!
我不知道你想听到什么。