使用libgdx在Android Studio中导入BaseGameUtils

时间:2016-05-20 15:27:09

标签: android libgdx

我正在尝试将Google Play游戏整合到libgdx项目中。 互联网上发现的所有教程都是旧的或不正确的,它们也基于Eclipse。

我的问题是,由于某些不兼容性似乎无法编译BaseGameUtils模块,我无法解决这个问题。

我遵循的程序是标准程序:

1)我已经下载了BaseGameUtils模块,可用here

2)我使用File - >将其作为模块导入到我的项目中新 - >导入模块......

3)我在build.gradle(Module:android)中添加了依赖项

dependencies {
    compile 'com.google.android.gms:play-services-games:8.4.0'
    compile(':BaseGameUtils')
}

当我尝试同步和构建时,我收到此错误:

Error:(5, 5) uses-sdk:minSdkVersion 1 cannot be smaller than version 7 declared in library [my game path]\BaseGameUtils\build\intermediates\exploded-aar\com.android.support\appcompat-v7\20.0.0\AndroidManifest.xml

我该如何解决?任何帮助都会非常感激!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

该错误表明您的图书馆支持的 sdk 版本较小。

尝试修改Gradle文件中的<script> $('a').on("click", function (e) { var id = $(this).attr("id"); $.ajax({ url: "post_category.php", type: "POST", data: JSON.stringify({ id: id }) }); }); </script> ,使其与您的库所需的文件匹配。 (在你的情况下7)。