使用CSCore,如何从FileStream
或MemoryStream
播放WMA或MP3(与使用string
获取文件路径或网址的方法不同。)
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由于GetCodec(Stream stream, object key)
- 类的CodecFactory
- 重载是内部的,您可以手动执行相同的步骤并直接选择解码器。实际上,CodeFactory
只是一个自动确定解码器的辅助类,所以如果你已经了解了编解码器,你可以自己做。
在内部,当传递文件路径时,CSCore会检查文件扩展名,然后打开FileStream
(使用File.OpenRead
),并将其处理到所选解码器。
您需要做的就是为您的编解码器使用特定的解码器。
对于MP3,您可以使用继承自DmoMP3Decoder DmoStream的IWaveSource来实现Codeplex - 您需要处理的接口作为声源。
以下是来自WmaDecoder上的文档的调整后的示例:
public void PlayASound(Stream stream)
{
//Contains the sound to play
using (IWaveSource soundSource = GetSoundSource(stream))
{
//SoundOut implementation which plays the sound
using (ISoundOut soundOut = GetSoundOut())
{
//Tell the SoundOut which sound it has to play
soundOut.Initialize(soundSource);
//Play the sound
soundOut.Play();
Thread.Sleep(2000);
//Stop the playback
soundOut.Stop();
}
}
}
private ISoundOut GetSoundOut()
{
if (WasapiOut.IsSupportedOnCurrentPlatform)
return new WasapiOut();
else
return new DirectSoundOut();
}
private IWaveSource GetSoundSource(Stream stream)
{
// Instead of using the CodecFactory as helper, you specify the decoder directly:
return new DmoMp3Decoder(stream);
}
对于WMA,您可以使用https://github.com/filoe/cscore/blob/master/CSCore/Codecs/CodecFactory.cs#L30。 您应该检查不同解码器的实现:Mp3MediafoundationDecoder
确保没有异常被抛出并使用另一个解码器({{3}})处理它们,如链接的源代码中所示。也不要忘记最后处理你的小溪。