问题:wav文件播放,但GUI根本没有响应。每个循环都不会更新lbl_PhonoString.Text。在完全播放完所有文件之前,用户无法暂停或取消。
我知道我必须使用seaparate线程来播放Wav文件。我对线程并不熟悉。有人可以建议我应该在这做什么吗?
我的代码:
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bool bPause = false, bCancel = false;
private void btn_DicStart_Click(object sender,EventArgs e)
{
PlayWave("StartProgram.WAV");
for(int i=0;i<10;i++)
{
lbl_PhonoString.Text=i.ToString();
PlayWave("NextSound.WAV");
PlayWave("Clue"+i.ToString()+".WAV");
//Check if user pressed pause/cancel
while(bPause);
if(bCancel)
break;
}
}
private void btn_Pause_Click(object sender,EventArgs e)
{
bPause=!bPause;
if(!bPause)
btn_Pause.Text ="PAUSE";
else
btn_Pause.Text ="CONTINUE";
}
private void btn_Cancel_Click(object sender,EventArgs e)
{
bCancel=true;
}
//Play the Wave File
private void PlayWave(string WaveFile)
{
System.Media.SoundPlayer myPlayer=new System.Media.SoundPlayer();
myPlayer.SoundLocation=WaveFile;
myPlayer.PlaySync();
}
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答案 0 :(得分:2)
Look here基本上是同一个问题,接受的答案就是答案。简而言之,是的,您应该在单独的线程中执行所有长时间运行的进程,否则它们将阻止UI,或者当然使用BackgroundWorker。