用C#播放.wav文件

时间:2013-01-23 23:39:23

标签: c#

我正在尝试播放位于项目内的文件夹中的.Wav文件。

声音文件位于“Resource / Sounds / slot_roll_on.Wav”

资源文件夹是我自己在项目的根目录中创建的文件夹。

这是我用来运行.wav文件的代码

        Assembly a = Assembly.GetExecutingAssembly();
        Stream s = a.GetManifestResourceStream("kisscam.g.resources.Resources.Sounds.slot_roll_on.wav");
        SoundPlayer snd = new SoundPlayer(s);
        snd.Play();

我无法播放声音,我不断发出声音,因为找不到声音。

在堆栈溢出的某处,我发现这段代码可以找到正确的汇编路径。

            Assembly a = Assembly.GetExecutingAssembly();
            string[] resourceNames = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceNames();
            int i;
            for (i = 0; i < resourceNames.Length; i++)
            {

                MessageBox.Show(resourceNames[i]);


            }

输出这两条路径

kisscam.Properties.Resources.resources

kissscam.g.resources

我尝试过使用它们,但它们都不起作用。

任何人都知道我做错了什么?

3 个答案:

答案 0 :(得分:8)

转到您的项目属性 - &gt;将您的Wav文件添加到资源资源选择音频并浏览到该文件。然后,您将能够将其视为pf Propeties.Resources的一部分。它会将它添加到资源文件夹,您可以在其中将其设置为嵌入式或保持原样,将其设置为内容

enter image description here

像这样访问

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    SoundPlayer snd = new SoundPlayer( Properties.Resources.tada);
    snd.Play();

}

答案 1 :(得分:5)

如果您想通过在项目中播放 .wav 文件来在程序中添加音乐。然后你必须像这样添加 .wav 文件。

   using System.Media; //  write down it at the top of the FORM

   SoundPlayer my_wave_file = new SoundPlayer("F:/SOund wave file/airplanefly.wav");
   my_wave_file.PlaySync(); // PlaySync means that once sound start then no other activity if form will occur untill sound goes to finish

请记住,您必须使用正斜杠(/)格式编写文件的路径,在给出路径时不要使用反斜杠()到文件,否则你会收到错误

答案 2 :(得分:0)

目前,我知道这样做的两种方法,如下所示:

  1. 使用文件路径
    首先将文件放在项目的根文件夹中,然后无论您在Debug还是Release模式下运行程序,都可以肯定地访问文件。接下来,使用类SoundPlayer对其进行修饰。

        var basePath = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
        SoundPlayer player = new SoundPlayer();
        player.SoundLocation = Path.Combine(basePath, @"./../../Reminder.wav");
        player.Load();
        player.Play();
    
  2. 使用资源
    按照下面的动画,将“现有文件”添加到项目中。

enter image description here

        SoundPlayer player = new SoundPlayer(Properties.Resources.Reminder);
        player.Play();

与其他方式相比,这种方式的优势是:
运行该程序时,仅需要复制“ bin”目录下的“ Release”文件夹。