这就是我所做的。但它给我一个错误说:java.awt.image是抽象的;无法实例化。 将该图像添加到数组后,如何将其显示为3x50图像矩阵。
public class Game extends JApplet
{
Image [][] bricks = new Image[3][15];
public void init()
{
String fileLocation = "F:\brick.png";
for(int i =0; i < bricks.length; i++)
for(int j = 0; j < bricks[0].length; j++)
bricks[j] = new Image(fileLocation);
}
}
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尝试使用getImage()
bricks[j] = getImage(getCodeBase(), fileLocation);