在Three.js中是否可以插入这样的两个网格?在它们相交的区域应该有一个很好的平滑过渡。
我想我已经在某个地方看到了它,但我找不到它。
元球/立方体概念更接近我想要实现的目标: https://www.youtube.com/watch?v=f42zr__yW_Q http://threejs.org/examples/webgl_marchingcubes.html
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我找到了办法。它被称为射线追踪距离场。
以下是一个例子: https://www.shadertoy.com/view/4dsGRl
还有一个演讲: http://www.iquilezles.org/www/material/nvscene2008/rwwtt.pdf