在Windows中使用OpenGL 3.0+和SDL

时间:2016-05-15 12:45:31

标签: windows opengl sdl glfw glew

在OS X中使用SDL2获取OpenGL 3.0+我需要执行以下操作:包括SDL2/sdl.hOpenGL/gl3.h并在{{1}中指定SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSIONSDL_GL_CONTEXT_MINOR_VERSION }。

我希望这可以在Windows上移植,但我听说Microsoft只实现了OpenGL 1.1:因此链接SDL_SetAttribute()并包含opengl32.dll将无法访问3.0+功能

我是否必须下载其他标头(例如gl/gl.h我使用OS X),包含它们并通过SDL请求3.0+上下文?

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