我的观点遵循我的角色的常设版本,而不是步行版本

时间:2016-05-15 11:24:00

标签: animation game-maker

我正在制作一个包含4个角色对象的平台游戏:Ninja_Standing_Right,Ninja_Walking_Right,Ninja_Walking_Left和Ninja_Standing_Left。我已经应用了一个跟随Ninja_Walking_Right的视图但是当忍者更改为另一个对象(例如Ninja_Walking_Left)时,视图不会遵循它。这显然是因为Ninja_Walking_Left和Ninja_Walking_Right是不同的对象,但我怎样才能使视图跟随Ninja_Walking_Right和Ninja_Walking_Left或其他任何方法,谢谢!

1 个答案:

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我建议改变对象的精灵而不是改变整个对象本身。这既可以解决您的问题,又可以避免为所有玩家方向对象提供相同的代码。