标签: algorithm path artificial-intelligence path-finding
我正在使用JPS进行游戏,以便AI可以追逐某些东西。问题是,在追逐时,我无法承受它们通过被阻挡的路径对角跳跃。
我拍了两张截图来比较他们的行为(使用this网站):
JPS 与 Orthogonal JPS :
通过两者兼而有之,我希望它能够像这样搜索(绕过边界但也可以对角搜索)。
混合:
(1)正交跳转点搜索在8个方向上扩展时,正交是在4个方向上展开吗?
如果是这样,(2)会使正交扩展到8个方向就够了吗?
感谢。
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您可能使用过“不要越过角落”选项。
也可以尝试使用 chebyshev 选项的跟踪算法。