绕过操作系统并绘制到GPU的帧缓冲区

时间:2016-05-13 10:18:46

标签: graphics operating-system gpu x11 framebuffer

是否可以直接修改GPU的帧缓冲区而无需使用任何操作系统或OpenGl / directX调用,只需要GPU驱动程序调用?

基本上我想在屏幕上叠加一些动画,并且不希望操作系统覆盖它的任何像素。

1 个答案:

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是的,可以使用Dumb-Buffer API驱动程序的DRM (Direct Rendering Manager)

你绝对应该看到David Herrmann的tutorialsdownload他的例子。他只是忘了初始化伽马斜坡。