Three.js | OrbitControls |如何改变中心?

时间:2016-05-12 16:46:51

标签: three.js

在three.js中如何设置摄像机轨道的中心? (使用OrbitControls)

蛋:我想用

camera.lookAt(new THREE.Vector3( 100,50,200 )

让我的相机围绕这一点进行轨道运行而不是0,0,0

如何设置?

1 个答案:

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您可以设置OrbitControls的旋转中心,如下所示:

controls = new THREE.OrbitControls( camera, renderer.domElement );
controls.target.set( x, y, z );

Vector3 target是旋转的中心,也是相机“看”的点。

three.js r.76