我正在尝试制作一种看起来很旧的应用程序,因此我希望在没有抗锯齿的情况下渲染我的UIView。换句话说,我希望我的视图被像素化,尤其是view.layer.cornerRadius
,因为在这种情况下,我可以使用AutoLayout布局我的视图。
这将比为不同的iPhone尺寸绘制不同的像素艺术更容易。此外,如果我在调整视图大小时绘制像素艺术,我将不得不创建一个新的像素艺术,因为缩放图像会扭曲像素艺术。
我发现的唯一的事情是view.layer.allowsEdgeAntialiasing
,默认情况下已经设置为false。我也在考虑使用Core Graphic的BeizerPaths
绘制像素化的阴影和角落,这是实现我想要的可行方式吗?