正向运动学骨架编程

时间:2016-05-12 03:58:41

标签: animation maya kinematics

我正在整理一个项目,我需要能够将外部数据作为向Maya输入骨架关节位置的一种方式。基本上我有一个关于骨架的顺序关节位置的电子表格,我想加载到Maya然后链接到皮肤。有没有人知道上传或引用这些位置的方法(作为FK进入Maya)?

1 个答案:

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最简单的做法是将电子表格数据转换为atom format

Atom是用于交换动画数据的json based format,因为基于JSON,您应该能够使用Python的内置csvjson模块将CSV编译到ATOM转换器。 / p>