为了实现具有独立且可重用的UI组件的干净架构,我需要具有嵌套FrameLayouts
(最多3-4个嵌套FrameLayouts
)的层次结构,所有这些都具有{{{ 1}}和layout_width
设置为layout_height
(该架构背后的一般概念在this answer中有所描述。)
我开始怀疑这种嵌套match_parent
的做法是否存在明显的性能开销。为了使问题不那么抽象,让我们在两个具体层次结构的背景下讨论它:"静态"层次结构(屏幕上没有任何移动),"可滚动"层次结构(用户可以滚动屏幕)。
"静态"层次结构:
显示包含此层次结构的屏幕后,不再有任何更改。
"可滚动"层次结构:
在屏幕上显示此层次结构后,用户可以滚动内部FrameLayouts
,因此需要重新绘制最里面的ListView
。
我根本不担心"静电"层次结构 - 在这种情况下,嵌套RelativeLayouts
的开销是一次性支付,不会以任何明显的方式影响布局的性能。
怎么样"可滚动"布局?我想知道内部FrameLayouts
是否被多个ListView
包裹的事实是否会影响其滚动性能......
FrameLayouts
是否影响嵌套FrameLayouts
滚动效果?