Minecraft Bukkit插件:我的迷你传送器无法正常工作

时间:2016-05-09 20:53:47

标签: java plugins minecraft bukkit

我正在尝试制作一个小游戏,所以当我想让玩家在倒计时后自动传送,但没有人传送,我发出命令开始游戏和传送(有效),所以这是我的代码(这是冰岛服务器所以变量名称是冰岛语和一些东西):

主要类中的

onEnable:

    public void onEnable() {
    stada.setjaStodu(stada.Lobby);
    nidurtalning.keyra = true;
    new Thread(new nidurtalning()).start();
    registerEvt();
    getCmd();
    for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
        p.teleport(playerJoin.wait);
        p.setGameMode(GameMode.ADVENTURE);
    }

}

倒数变量为0时(klukka):

if(klukka == 0){
                try{
                    Thread.sleep(500);
                }catch(InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                    Bukkit.shutdown();
                }
                for(Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()){

                    p.playSound(p.getLocation(), "random.levelup", 100.0F, 1F);
                    byrja.teleportToGame(p);
                }

                stada.setjaStodu(stada.Leikur);
                chat.tilkynna("Og þið megið byrja!", false);

                keyra = false;
            }

传送课程:

public class byrja {


public static void teleportToGame(Player p){
    World war = Bukkit.getWorld("Empty");
    Location leikur = new Location(war, -416, 253, 175);
    p.teleport(leikur);
}
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

使用从不

Thread.sleep();

因为它将暂停整个线程! 即使您使用的是 asnc调度程序,它也不是很好! (这将花费不必要的资源)

代替使用 RunTaskLater 计划程序

但是...您确定世界存在吗?

所有功能都应该起作用!

类似这样的东西:

protected void endCountdown(int klukka) {
    if (klukka == 0) {
        Bukkit.getScheduler().runTaskLater(pl, new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Bukkit.getOnlinePlayers().stream().forEach(all -> {
                    all.playSound(all.getLocation(), Sound.LEVEL_UP, 100, 1);
                    teleportToGame(all);
                });
                // DO MORE STUFF IF NEEDED
            }
        }, 10);
    }
}

private void teleportToGame(Player p) {
    World war = Bukkit.getWorld("Empty");
    Location loc = new Location(war, -416, 253, 175);
    p.teleport(loc);
}