标签: swift sprite-kit
我正在使用Swift和SpriteKit制作太空射击游戏我希望当用户按下一个键时,船会旋转。目前我旋转节点,但是,我想应用物理冲动来旋转节点物理体,所以当我释放键时它会继续旋转。
答案 0 :(得分:2)
尝试:
node.physicsBody?.applyAngularImpulse
或:
node.physicsBody?.angularVelocity