我有一条通过这种方式定义文件的路径:
const char* GROUND_TEXTURE_FILE = "objects/textures/grass.jpg";
这是函数,我用它来加载图像:
bool loadTexImage2D(const string &fileName, GLenum target) {
...
// this will load image data to the currently bound image
// at first, we must convert fileName, for ascii, this method is fine?
wstring file(fileName.begin(), fileName.end());
if(ilLoadImage(file.c_str()) == IL_FALSE) { //here the program falls
我的代码有什么问题?为什么程序在调用ilLoadImage
时会失败?我认为,file.c_str()
应该可以正常使用wchar_t *
类型吗?谢谢你的回答:)
答案 0 :(得分:0)
正如作者所说,如果不初始化lib,你可以做任何事情:D
#include <iostream>
#include <IL/il.h>
int main ()
{
std::string filename = "objects/textures/grass.jpg";
ilInit();
if (!ilLoadImage(filename.c_str())) {
std::cout << ilGetError() << std::endl;
return 1;
}
std::cout << ilGetInteger(IL_IMAGE_WIDTH) << std::endl;
std::cout << ilGetInteger(IL_IMAGE_HEIGHT) << std::endl;
return 0;
}
构建
g++ -Wall -pedantic --std=c++11 -g -o app main.cpp -lIL