屏幕到世界变换

时间:2016-05-05 17:39:59

标签: c# .net 3d 2d

我在屏幕坐标中有一个x,y位置。我知道相机位置,方向矢量和fov角度。我想要一个x,y位置方向的矢量,就像光线追踪一样。因此,矢量将与屏幕x,y位置中的3d世界对象相交。

它不在图形库中,相机是真实世界的相机,所以我需要与GL通常所做的相反。

.net中有哪些工具可以实现这一目标?就像一个转换矩阵,可以自动创建给出相机信息(位置,方向,fov等),并将2D点转换为3DVector。

由于

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