Direct3d世界到屏幕

时间:2014-11-08 18:42:56

标签: c++ direct3d

我是direct3d的新手,我遇到了一个新手问题。 我在世界上有一个观点和相机的位置。我想知道我将在屏幕上看到哪一点。我知道我的屏幕的宽度/高度,相机的视野和其他一切。我认为会有这样的功能,我不需要计算自己。

我搜索了很多但找不到它,我该怎么做? 我发现的唯一一件事就是:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb205516%28VS.85%29.aspx但是我不明白该给他什么(我刚才所说的direct3d) 谢谢你的帮助

1 个答案:

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首先,Direct3D不是世界屏幕转换的解决方案,它是一种API,可让您使用GPU在GPU上更快地解决问题,但如果您不知道,该怎么做它没有Direct3D,那么Direct3D可能没有任何帮助。因此,您必须学习线性代数和渲染管道(已在很多地方记录)。