函数内部的静态变量与c ++中的静态类变量

时间:2016-05-04 15:52:40

标签: c++ static static-variables translation-unit

对于某个对象的唯一ID,我可以通过两种方式创建一个计数器,但我不知道哪一个更好,而它们在代码中却完全不同(尽管可能不是字节代码,我不知道。)

第一种方法是使用一些使用静态变量的函数:

部首:

unsigned int GetNextID();

CPP:

unsigned int GetNextID()
{
    static unsigned id{0};
    return id++;
}

另一种选择:

部首:

class UniqueIdGenerator
{
public:
    static unsigned int GetNextID();

private:
    static unsigned int mID;
}

CPP:

unsigned int UniqueIdGenerator::mID = 1;

unsigned int UniqueIdGenerator::GetNextID()
{
    return ++mID;
}

仅供参考,我read前者不是线程安全的,但我不明白为什么后者也是如此。如果有的话,我更喜欢简单的功能,因为它更简单&短。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

为了使其成为线程安全的,您应该更改为std::atomic<unsigned> mID,并将您的函数编写为

return mID.fetch_add(1);

您选择哪个版本并不重要,但在我看来,自由功能将是我喜欢的功能,因为它无法访问功能之外的变量。

答案 1 :(得分:1)

不同之处在于静态变量的范围/可见性。一个类成员可以由多个方法共享,方法中的变量不能。

根据数据应尽可能保密的原则,如果满足您的需求,方法中的静态变量会更安全。

有关初始化变量时线程安全性的讨论,请参阅this question.,但使用该变量不是线程安全的,除非您采取一些措施来确保它受到保护(使用和原子(最好是一个简单的值),或用互斥锁保护它(如果有多个数据应该受到保护))