这是我的应用创意的要点:
当用户打开应用程序时,它计算出前方100英尺的位置,然后将某种标记覆盖在相机上,这样当用户通过手机查看位置时,他们会看到标记。然后他们可以走向标记,当标记走向标记时,它会变大(即#34;更接近")。
应用程序的完整想法比这更复杂,但我认为如果我可以创建它,其余的只是迭代。
AR,映射,图像,Android API,硬件(以及我还没有想过的任何其他内容)的概念是什么让我想到我需要开始学习?我有很多编程经验和一些Android经验,但没有AR或视觉经验。
基本上,我希望你们能给我一份谷歌条款清单,这样我就可以开始形成如何制作这个术语的具体想法。
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这不是一种地理定位的" AR?要使搜索结果与您描述的内容相匹配,而不是将增强内容放在与查看器相对距离的方法,请尝试搜索"纬度","经度","坐标& #34;," POI"等,以及AR术语。我目前正在研究学习AWE.js,因为它使用坐标提供真正的地理位置POI(感兴趣的点)。
我试图找到自己如何使用AWE创建地理位置的POI时遇到了这个(https://github.com/buildar/awe.js/issues/3)。为了您的目的(" ...计算一个位于它们前面100英尺的位置,然后将某种标记覆盖在相机上......")您需要一种方法来离开x和y轴因为他们在原来的地理位置' demo(https://github.com/buildar/awe.js/tree/master/examples) - 相对于用户,而不是lat / lon坐标。但是,为了让用户能够接近它们,您需要找到一种方法来使它们最初显示为相对于用户(默认方式),但之后会以某种方式被锁定。它通常是不必要的,因为在大多数应用中,地理位置的POI被放置在具有某种重要意义的真实物理位置附近,因此不是用户有POI出现在他所在的任何地方附近,而是去寻找它们所在的位置。我不知道如何锁定最初相对的POI - 我不是程序员,我只是在线跟踪程序员。 ;)尽管如此,我希望填补你的一些空白,以帮助你开始。
我相信那里有游戏(虽然我自己没有玩过它们)这样做会产生像幽灵或僵尸这样的敌人。它们会与你产生一定的距离,但你必须从中逃脱。