Unity3D如何在没有标记的情况下创建增强现实?

时间:2016-04-19 09:16:06

标签: unity3d augmented-reality android-augmented-reality

我已经制作了一个可以读取图像标记的增强现实应用程序,但我想知道我是否可以在没有标记的情况下制作增强现实。 谁能告诉我怎么样?

3 个答案:

答案 0 :(得分:8)

我认为你需要的是 SLAM 同时定位和映射,无标记,只识别并跟踪环境。

这是关于大满贯的两个视频:

一个来自kudan,一个来自wikitude。如果这个功能是你想要的。然后我确信您需要的是 SLAM

您可以从以下方面获得更多信息:

而且,vuforia不被告知。事实上,智能地形确实会识别环境,但它仍然需要一个标记。

答案 1 :(得分:1)

您可以使用Google ARCore,Vuforia或8thWall SDK。它们都具有运动跟踪或扩展跟踪。因此,您不必使用标记。您可以看一下ARCore HelloAR示例:

https://developers.google.com/ar/develop/unity/tutorials/hello-ar-sample

答案 2 :(得分:-1)

您可以使用ARUnity。 ARUnity是ARToolKit的Unity插件。 (好吧,标记会是某种用于跟踪的图像.ARToolKit称之为NFT。)

您可以在此处下载: http://www.artoolkit.org/download-artoolkit-sdk (向下滚动以查看ARUnity下载链接)

此处提供了文档: http://www.artoolkit.org/documentation/doku.php?id=6_Unity:unity_getting_started

最好的是,它是免费的,开源的:)。