我想在我的iPad应用程序中编写一个功能,它允许我通过蓝牙将iPad上选择的音乐流式传输到连接的游戏界面(iPod,iPhone ...)。有没有人知道一个简单的解决方案,或者想分享一些示例代码?
感谢您的帮助!
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我正在做一些非常相似的事情。我让我的iphone连接到多个设备以向他们传输音频,但我希望流式传输音频的设备也能播放音频。
您可以在GameKit API中查看GKSession,这应该会给您一个良好的开端。 也许openAl,但我认为这可能有点落伍。我听说Core Audio有蓝牙设备的内置功能,通过它们连接播放音频,但我不认为这适用于iPhone,iPad,iTouch等....
我还创建了自己的对等连接接口,可以让我看到运行我的应用程序的多个蓝牙设备。然后我可以点击每一个,每个都连接起来。然后,我添加了一个测试,将文本消息推送到所有连接的设备进行测试。接下来,我需要了解如何将音频流式传输到连接的苹果设备。
如果有人对此有任何信息,我相信我们都会很感激。