我的目标是检测用户何时双击TableView
中的单元格并使用该单元格中的信息。从我的图片中你可以看到我将有一张啤酒,啤酒厂和风格的桌子。
双击一个单元格后,我想向用户显示一个包含一些信息的图像(啤酒,啤酒厂)。我也在使用场景构建器,所以我正在处理控制器类。到目前为止我所拥有的是这个,但没有运气。没有错误,只是在我尝试基本测试时没有提取信息。
仅供参考:我想检测一个单元格上的点击,并且仅从单击的单元格中拉取信息 - 而不是整行。
这是我的活动代码。
public void clickItem(MouseEvent event) {
tableID.setOnMouseClicked(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
System.out.println("Clicked on " + (tableID.getSelectionModel().getSelectedCells().get(0)).getColumn());
}
});
}
答案 0 :(得分:8)
如果您正在使用场景构建器&amp;控制器类,那么为什么你在该方法上使用setOnMouseClicked?而不是尝试这个:
@FXML
public void clickItem(MouseEvent event)
{
if (event.getClickCount() == 2) //Checking double click
{
System.out.println(tableID.getSelectionModel().getSelectedItem().getBeer());
System.out.println(tableID.getSelectionModel().getSelectedItem().getBrewery());
System.out.println(tableID.getSelectionModel().getSelectedItem().getCountry());
}
}
要实现此功能,您需要存储所有表数据。从控制器类开始,为每个单元格的数据创建一个对象。首先写下控制器类的这一行:
ObservableList<TableData> data = FXCollections.observableArrayList();
然后使用循环添加所有表数据。以下是存储一个数据的示例:
data.add(new TableData("Beer","Brewery","Country"));
以下是TableData
类:
public class TableData
{
String beer;
String brewery;
String country;
public TableData(String beer, String brewery, String country)
{
super();
this.beer = beer;
this.brewery = brewery;
this.country = country;
}
public String getBeer()
{
return beer;
}
public String getBrewery()
{
return brewery;
}
public String getCountry()
{
return country;
}
}