我必须编写一个函数来帮助我使用struct分配矩阵。我今天开始研究结构。 所以我用这个结构和相对主要编写了这个代码来证明函数:
$('#elementId').animate({
left: '50%',
}, 500 );
我知道我犯了一些错误。有人可以帮我解释我是怎么做到的?
答案 0 :(得分:1)
int rows
和int cols
未初始化为Mat_alloc
。你需要给出那些数值!
int main(int argc, char **argv)
{
int rows = 10;
int cols = 10;
Mat *m1 = Mat_alloc(rows, cols);
//do something
//call your Mat_free(m1) function
return 0;
}
确保在此函数中返回指向Mat
结构的指针:
Mat* Mat_alloc(int rows, int cols)
{
Mat *m1 = malloc(sizeof(Mat));
m1->rows = rows;
m1->cols = cols;
float** matrice= (float**)malloc((m1->rows)*sizeof(float*));
for(int i = 0; i < m1->rows; i++)
{
matrice[i] = (float*)malloc((m1->cols)*sizeof(float));
}
m1->row_ptrs = matrice;
return m1;
}
另外,请确保为Mat_free
中分配的内存free
创建Mat_alloc
函数。
答案 1 :(得分:0)
chrisd1100给出了一个很好的答案,但只是有点迂腐这是我的:
hasSize