tvOS中出现意外的运动效应振荡

时间:2016-04-29 08:32:27

标签: swift tvos uimotioneffect

我正在使用以下代码体验运动效果振荡

import UIKit  

@UIApplicationMain  
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {  
    var window: UIWindow?  

    func application(application: UIApplication,  
                     didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: 
                                               [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {  
        self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)  
        self.window!.rootViewController = ExampleController()  
        self.window!.makeKeyAndVisible()  
        return true  
    }  
}  
class ExampleController: UIViewController {  
    override func viewDidLoad() {  
        super.viewDidLoad()  

        let redView = UIView(frame: CGRect(x: 200, y: 200, 
                                           width: 800, height: 500))  
        redView.backgroundColor = UIColor.redColor().colorWithAlphaComponent(0.5)  
        self.view.addSubview(redView)  

        let effect = UIInterpolatingMotionEffect(keyPath: "center.x", 
                                                 type: .TiltAlongHorizontalAxis)  
        effect.minimumRelativeValue = -100  
        effect.maximumRelativeValue = 100  

        let effectGroup = UIMotionEffectGroup()  
        effectGroup.motionEffects = [effect]  

        redView.motionEffects = [effectGroup]  
    }
}

在模拟器和新Apple TV上导致以下行为

有没有办法避免振荡?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我在模拟器中尝试过您的代码,打印水平偏移:

public class MyMotionEffect : UIInterpolatingMotionEffect {
    public override func keyPathsAndRelativeValuesForViewerOffset(viewerOffset: UIOffset) -> [String : AnyObject]? {
        print("\(viewerOffset.horizontal)")

        return super.keyPathsAndRelativeValuesForViewerOffset(viewerOffset);
    }
}

过了一会儿,我可以重现振荡。生成的(水平)偏移量具有以下图表:

enter image description here

您可以看到倾斜中已经存在振荡。设备似乎一次产生两个倾斜。

一种解决方案是添加启发式方法(将偏移值与前两个进行比较,如果有符号更改则忽略,或忽略突然改变的偏移。不幸的是,这两种解决方案都不完美)。 最好的解决方案可能是直接使用Core Motion并完全避免本机转换。或者使用较小的距离,因为振动不会被看到。

答案 1 :(得分:0)

我也尝试了你的代码。这不是关于模拟器的问题。 只有在您更快地更改触摸方向时才会出现问题。 UIInterpolatingMotionEffect在结束之前启动新动作以插入前一个动作。 所以恰好有两个动作同时影响你的观点。