我目前正在尝试使用C ++使用Cocos2d-x开发游戏 我真的需要产生这个爆发或(圆环形)脉冲。 我很难过如何产生这样的形状。 起初,我正在考虑缩放图像但是没有成功,因为线条或直径"甜甜圈形状相应变大.. 任何有经验的程序员都可以提供这个方程式吗?或许"数学"更准确。 如果你们可以提供任何帮助,建议或其他建议,我会很高兴^^
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我去年在cocos2d-x论坛上实现了类似的问题。
http://discuss.cocos2d-x.org/t/textured-ring-implementation/23175
该类在给定内半径的环中呈现重复纹理,其厚度由纹理高度乘以标量厚度定义。
我认为这应该符合您的需求:)