我试图在半径内生成一个点并且我得到的值不正确。有人介意看一看,告诉我自己在经度上做错了什么?这是一个在不同问题上发布的公式化方法......
public static Location generateLocationWithinRadius(Location myCurrentLocation) {
return getLocationInLatLngRad(1000, myCurrentLocation);
}
protected static Location getLocationInLatLngRad(double radiusInMeters, Location currentLocation) {
double x0 = currentLocation.getLatitude();
double y0 = currentLocation.getLongitude();
Random random = new Random();
// Convert radius from meters to degrees
double radiusInDegrees = radiusInMeters / 111000f;
double u = random.nextDouble();
double v = random.nextDouble();
double w = radiusInDegrees * Math.sqrt(u);
double t = 2 * Math.PI * v;
double x = w * Math.cos(t);
double y = w * Math.sin(t);
double new_x = x / Math.cos(y0);
double new_y = y / Math.cos(x0);
double foundLatitude;
double foundLongitude;
boolean shouldAddOrSubtractLat = random.nextBoolean();
boolean shouldAddOrSubtractLon = random.nextBoolean();
if (shouldAddOrSubtractLat) {
foundLatitude = new_x + x0;
} else {
foundLatitude = x0 - new_x;
}
if (shouldAddOrSubtractLon) {
foundLongitude = new_y + y0;
} else {
foundLongitude = y0 - new_y;
}
Location copy = new Location(currentLocation);
copy.setLatitude(foundLatitude);
copy.setLongitude(foundLongitude);
return copy;
}
我还应该说,出于某种原因,有效点在查看它们时会产生统一的坐标线。
我认为纬度正确处理,而经度则没有。
答案 0 :(得分:8)
您的代码似乎或多或少基于一个想法 which is presented at gis.stackexchange.com 并在this discussion中讨论了更多内容 并在this discussion。
如果我们根据这些讨论仔细研究一下,那么它可能会更有意义。
为了轻松地将值限制为圆,它使用随机化方向和距离的方法。首先,我们得到两个在0.0 ... 1.0之间的随机双精度值:
double u = random.nextDouble();
double v = random.nextDouble();
由于半径以米为单位并且计算需要度数,因此将其转换为:
double radiusInDegrees = radiusInMeters / 111000f;
此处使用赤道的度数与米的比率。 (维基百科建议111320米。)
为了使随机点的分布更均匀,距离用平方根补偿:
w = r * sqrt(u)
否则,中心附近与远离中心的点数量将存在统计偏差。 1的平方根为0,当然为0,所以 将随机双精度的根乘以预期的最大值。 radius始终给出介于0和半径之间的值。
然后另一个随机双倍乘以2 * pi,因为整圆中有2 * pi弧度:
t = 2 * Pi * v
我们现在的角度介于0 ... 2 * pi之间,即0 ... 360度。
然后使用随机距离和随机角度,使用基本三角函数计算随机x和y坐标增量:
x = w * cos(t)
y = w * sin(t)
[x,y]
然后将一些随机距离w
指向远离原始坐标的方向t
。
然后用三角法补偿经度线之间的变化距离(y0
是中心的y坐标):
x' = x / cos(y0)
如果y0
期望角度为弧度,则cos()
以上需要转换为弧度。在Java中它确实。
然后建议将这些增量值添加到原始坐标中。 cos
和sin
对于整圆的角度的一半是负的,所以只需添加即可。一些随机点将从格林威治向西,从赤道向南。没有必要随机化
是否应该进行加法或减法。
因此,随机点将位于(x'+x0, y+y0)
。
我不知道为什么你的代码有:
double new_y = y / Math.cos(x0);
如上所述,我们可以忽略shouldAddOrSubtractLat
和shouldAddOrSubtractLon
。
在我看来x
指的是从左到右或从西到东的东西。即使经度线从南到北,经度值也会增长。因此,我们使用x
作为经度,y
作为纬度。
那么剩下的是什么?类似的东西:
protected static Location getLocationInLatLngRad(double radiusInMeters, Location currentLocation) {
double x0 = currentLocation.getLongitude();
double y0 = currentLocation.getLatitude();
Random random = new Random();
// Convert radius from meters to degrees.
double radiusInDegrees = radiusInMeters / 111320f;
// Get a random distance and a random angle.
double u = random.nextDouble();
double v = random.nextDouble();
double w = radiusInDegrees * Math.sqrt(u);
double t = 2 * Math.PI * v;
// Get the x and y delta values.
double x = w * Math.cos(t);
double y = w * Math.sin(t);
// Compensate the x value.
double new_x = x / Math.cos(Math.toRadians(y0));
double foundLatitude;
double foundLongitude;
foundLatitude = y0 + y;
foundLongitude = x0 + new_x;
Location copy = new Location(currentLocation);
copy.setLatitude(foundLatitude);
copy.setLongitude(foundLongitude);
return copy;
}
答案 1 :(得分:1)
我很难为您提供纯Android解决方案,因为我从未使用过这些API。但是,我确信您可以轻松地调整此解决方案,以便从现有点生成给定半径内的随机点。
问题在二维空间中得到解决,但也很容易扩展到支撑高度。
请查看下面的代码。它为您提供LocationGenerator
以及我自己的Location
实施方案以及证明其有效的单元测试。
我的解决方案基于求解圆方程(x-a)^2 + (y-b)^2 = r^2
package my.test.pkg;
import org.junit.Test;
import java.util.Random;
import static org.junit.Assert.assertTrue;
public class LocationGeneratorTest {
private class Location {
double longitude;
double latitude;
public Location(double longitude, double latitude) {
this.longitude = longitude;
this.latitude = latitude;
}
}
private class LocationGenerator {
private final Random random = new Random();
Location generateLocationWithinRadius(Location currentLocation, double radius) {
double a = currentLocation.longitude;
double b = currentLocation.latitude;
double r = radius;
// x must be in (a-r, a + r) range
double xMin = a - r;
double xMax = a + r;
double xRange = xMax - xMin;
// get a random x within the range
double x = xMin + random.nextDouble() * xRange;
// circle equation is (y-b)^2 + (x-a)^2 = r^2
// based on the above work out the range for y
double yDelta = Math.sqrt(Math.pow(r, 2) - Math.pow((x - a), 2));
double yMax = b + yDelta;
double yMin = b - yDelta;
double yRange = yMax - yMin;
// Get a random y within its range
double y = yMin + random.nextDouble() * yRange;
// And finally return the location
return new Location(x, y);
}
}
@Test
public void shoulRandomlyGeneratePointWithinRadius () throws Exception {
LocationGenerator locationGenerator = new LocationGenerator();
Location currentLocation = new Location(20., 10.);
double radius = 5.;
for (int i=0; i < 1000000; i++) {
Location randomLocation = locationGenerator.generateLocationWithinRadius(currentLocation, radius);
try {
assertTrue(Math.pow(randomLocation.latitude - currentLocation.latitude, 2) + Math.pow(randomLocation.longitude - currentLocation.longitude, 2) < Math.pow(radius, 2));
} catch (Throwable e) {
System.out.println("i= " + i + ", x=" + randomLocation.longitude + ", y=" + randomLocation.latitude);
throw new Exception(e);
}
}
}
}
注意:强> 这只是一个通用的解决方案,用于获得圆内的随机点,其中心位于(a,b),半径为r,可用于解决您的问题,而不是您可以使用的直接解决方案。您很可能需要根据您的使用情况进行调整。
我相信这是一个自然的解决方案。
此致
答案 2 :(得分:1)
Markus Kauppinen答案的科特琳版
fun Location.getRandomLocation(radius: Double): Location {
val x0: Double = longitude
val y0: Double = latitude
// Convert radius from meters to degrees.
// Convert radius from meters to degrees.
val radiusInDegrees: Double = radius / 111320f
// Get a random distance and a random angle.
// Get a random distance and a random angle.
val u = Random.nextDouble()
val v = Random.nextDouble()
val w = radiusInDegrees * sqrt(u)
val t = 2 * Math.PI * v
// Get the x and y delta values.
// Get the x and y delta values.
val x = w * cos(t)
val y = w * sin(t)
// Compensate the x value.
// Compensate the x value.
val newX = x / cos(Math.toRadians(y0))
val foundLatitude: Double
val foundLongitude: Double
foundLatitude = y0 + y
foundLongitude = x0 + newX
val copy = Location(this)
copy.latitude = foundLatitude
copy.longitude = foundLongitude
return copy
}
答案 3 :(得分:0)
经度和纬度使用椭圆坐标,因此对于大半径(百米),使用此方法的误差将变得重要。一个可能的技巧是转换为笛卡尔坐标,进行半径随机化,然后再转换回long-lat的椭圆坐标。我使用来自ibm的this java library测试了几公里并取得了巨大的成功。比这更长的可能会起作用,但最终半径会随着地球显示其球形性质而下降。