我再次陷入困境,无法在线找到任何有效的解决方案。我试图使用pygame及其关键输入来控制各种事物。现在我需要同时使用几个键。我的代码如下:
private void popClass()
{
cmbClass.Items.Clear();
DataSet ds = new DataSet();
cmbClass.Items.Add("---Select----");
string sqlPS = @"SELECT * FROM tblclass_msb";
try
{
using (FbConnection conPS = new FbConnection(connectionString))
{
conPS.Open();
using (FbCommand cmdPS = new FbCommand(sqlPS, conPS))
{
using (FbDataAdapter da = new FbDataAdapter())
{
da.SelectCommand = cmdPS;
da.Fill(ds);
cmbClass.DataSource = ds.Tables[0];
cmbClass.ValueMember = "c_id";
cmbClass.DisplayMember = "c_name";
}
}
}
}
catch (FbException ex)
{
MessageBox.Show("PC-->>" + ex.Message);
}
}
现在我遇到的问题是: 当我按下"左边的"它正确并连续地记录我向左/向右按下。但是,当我进入" LEFT"然后点击" RIGHT",它会记录左右按下但它会停止注册" LEFT"仍然受到压力。
任何想法? 任何帮助将不胜感激。 米莎
答案 0 :(得分:1)
你在pygame.key.repeat()中拼写错误了。我纠正了这一点,它对我有用。
def main():
while Running:
check_events()
update()
clock.tick(FPS)
def check_events():
events = pygame.event.get()
for event in events:
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
if key == pygame.K_q:
Running = False
return
if (pygame.key.get_pressed()[pygame.K_LEFT]):
#EXECUTE_FUNCTION1()
print "left"
if (pygame.key.get_pressed()[pygame.K_RIGHT]):
#EXECUTE_FUNCTION2()
print "right"
答案 1 :(得分:1)
在我的代码中,“重复”拼写正确。
我找到了解决问题的方法。上面的代码需要修改。
pygame.key.set_repeat(50,50)
bProgramLoop = True
while (bProgramLoop == True):
for event in pygame.event.get():
if (event.type == pygame.QUIT):
bProgramLoop = False
if (event.type == pyame.KEYDOWN):
if (event.key == pygame.K_a) # if A is pressed
bKeyA = True # set the Boolean True
if (event.key == pygame.K_s)
bKeyS = True
if (event.type == pyame.KEYDOWN):
if (event.key == pygame.K_a) # if A is released
bKeyA = False# set the Boolean False
if (event.key == pygame.K_s)
bKeyS = False
if (bKeyA == True):
Execute_function1()
if (bKeyB == True):
Execute_function2()
我仔细检查,重复拼写正确,一旦敲击另一个键盘输入,就不会继续键盘输入。问题是,据我所知,甚至在按下键时发生一次。当同时按下另一个键时,事件将丢失。
因此解决方案是将变量设置为true,直到键被提升为止,因此变量设置为false。