在不使用Animator Controller Unity3d的情况下从XML加载Animator

时间:2016-04-25 15:47:22

标签: c# xml animation unity3d unity3d-editor

所以,我正在构建一个简单的项目,我必须从XML加载Animator。所有的动画,图层,动画变量甚至过渡。一切正常,所有类都可以,但是当我尝试构建它时它不起作用(android),因为我不能在我的构建中使用UnityEditor。

AnimatorController controller=new AnimatorController();
   /*add everything to the controller*/
someObject.runtimeAnimatorController = controller; 

我没有找到如何在没有AnimatorController的情况下做到这一点,它可能吗?这是不可能的?

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