我们正在开始一款新游戏,虽然我有几个月的iPhone SDK经验,但我不太确定这个项目的最佳方法。
基本上,我们的纸牌游戏需要比iPhone屏幕允许更多的空间。我们最终需要的是大约480x600像素,所以我们的一些游戏板有时会不在屏幕上。我们需要能够从屏幕的一侧取出卡片并将它们拖到另一侧。
过去几天我一直在尝试不同的东西,包括使用cocos2d和其他使用UIKit的尝试,但未能提出一个好的解决方案。我希望有人能指出我正确的方向。 UIScrollView里面有可拖动的UIImageViews似乎是一个合乎逻辑的选择,但说起来容易做起来难。
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下载“Words with Friends”应用的免费版本。他们使用2状态可缩放游戏板,根据您所看到的内容进行本地化缩放和滚动。
这对你的游戏有什么用?