我正在为谷歌纸板创建游戏,我使用新的音频选项导入了新的sdk。问题是导入此错误后会产生以下错误:
Effect CardboardAudio Renderer could not be found. Check that the project contains the correct native audio plugin libraries and that the importer settings are set up correctly.
令我困惑的是图书馆似乎在那里......
更令人困惑的是,只有当我将以前的(0.6)版本的sdk升级到新版本时才会发生这种情况,如果我创建新项目并仅导入新的sdk一切正常。因为我导出了工作插件(从一切工作的项目)文件夹并与现有插件交换(在导入问题的项目中)。在此之后出现了相同的错误,所以问题在于项目内部的某些设置,而不是插件本身。
你知道我该怎么做才能解决它?