我偶然发现了以下样本发出的奇怪的IL代码:
class Sample
{
void Foo<T,U>(T t, U u) where U : T { t = u; }
}
为Foo的身体发射的IL是
IL_0001: ldarg.2 // u
IL_0002: box !!1/*U*/
IL_0007: unbox.any !!0/*T*/
IL_000c: starg.s t
所以我的问题:为什么它会发出拆箱/装箱操作?我会想象对话永远不需要任何拳击,因为它无论是首先是引用类型还是相同的数据类型。
即使我明确地说类型参数是引用类型,即使是更奇怪的,它也不会以任何方式改变发出的代码:
class Sample
{
void Foo<T, U>(T t, U u) where U : class, T where T : class { t = u; }
}
(IL输出相同)
那么......为什么?
答案 0 :(得分:1)
T
可以是引用类型(界面,object
或System.ValueType
),而U
是结构,例如
Foo<IConvertible, int>(1, 2);
Foo<object, int>("foo", 2);