在我的 main.cpp 中,我有一段摘录:
Ptr<FastFeatureDetector> fastDetector = FastFeatureDetector::create(80, true);
while (true) {
Mat image = // get grayscale image 1280x720
timer.start();
detector->detect(image, keypoints);
myfile << "FAST\t" << timer.end() << endl; // timer.end() is how many seconds elapsed since last timer.start()
keypoints.clear();
timer.start();
for (int i = 3; i < image.rows - 3; i++)
{
for (int j = 3; j < image.cols - 3; j++)
{
if (inspectPoint(image.data, image.cols, i, j)) {
// this block is never entered
KeyPoint keypoint(i, j, 3);
keypoints.push_back(keypoint);
}
}
}
myfile << "Custom\t" << timer.end() << endl;
myfile << endl;
myfile.flush();
...
}
myfile 说:
FAST 0.000515495
Custom 0.00221361
FAST 0.000485697
Custom 0.00217653
FAST 0.000490001
Custom 0.00219044
FAST 0.000484373
Custom 0.00216329
FAST 0.000561184
Custom 0.00233214
因此可以预期inspectPoint()
是一个实际正在做某事的函数。
bool inspectPoint(const uchar* img, int cols, int i, int j) {
uchar p = img[i * cols + j];
uchar pt = img[(i - 3)*cols + j];
uchar pr = img[i*cols + j + 3];
uchar pb = img[(i + 3)*cols + j];
uchar pl = img[i*cols + j - 3];
return cols < pt - pr + pb - pl + i; // just random check so that the optimizer doesn't skip any calculations
}
我使用的是Visual Studio 2013,优化设置为“完全优化(/ Ox)”。
据我所知,FAST算法遍历所有像素?我想它实际上不可能比函数inspectPoint()
更快地处理每个像素。
FAST探测器如此快速?或者更确切地说,为什么嵌套循环这么慢?
答案 0 :(得分:2)
通过快速浏览源代码,看起来在fastFeatureDetector中对SSE和OpenCL进行了广泛的优化:github.com/Itseez/opencv/blob/master/modules/features2d/src/
SSE和OpenCL并非特定于任何CPU。 SSE利用CPU能够同时对多个数据执行单个指令(计算)。因此,根据CPU的架构,这可以将速度提高2倍或超过4倍。 OpenCL可以利用GPU,这也可以为某些图像处理操作带来重大的性能提升。